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6.XX PRO-B8 - L'émulation PS1 mise à l'honneur
La Team PRO met en ligne la huitième révision de leur Custom Firmware avec, au menu, la compatibilité avec le POPsLoader.
HackInstaller s'offre une mise à jour
Jonathan240196 met en ligne la version 0.2 de son utilitaire HackInstaller.
XMBCtrl débarque sur les CFW de la Team PRO
Les Customs Firmwares de Total_Noob ne sont désormais plus les seuls à être dotés d'un menu de configuration dans le XMB.
Le Sondage PS3Gen #24 : "Meilleure Conférence E3 2011"
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MAJ - [PSP Genesis] Krap-PSP - Gardez un oeil sur votre batterie
C'est dans le cadre de la PSP Genesis Competition que Kenma9123 nous présente son plugin Krap-PSP.
Mise à jour du PlayStation Store américain du 1er juin 2011
Les Américains ont également droit à une très grosse mise à jour du PlayStation Store pour rattraper les semaines d'indisponibilité.
[PSP Genesis] Le downgrader s'offre une nouvelle mise à jour
Some1 n'a pas dit son dernier mot, et nous offre d'ores et déjà un nouveau correctif pour son downgrader, qui passe ainsi en version 3.1.
La Team Xecuter nous détaille la mise à jour 13146 et le 0225
Le programme de mise a jour a été déployé hier, et la Team Xecuter nous parle de ses actions à venir.
Quelques nouvelles des Custom Firmwares PRO
Coldbird partage quelques informations sur les Custom Firmwares 6.XX PRO.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?